

Lash
No jogo em PT-BR: Chico
Mergulha para pisotear os adversários
Chico não dá muito sossego aos seus inimigos, seja saltando de longas distâncias para iniciar um combate contra inimigos desavisados ou então perseguindo-os quando tentarem fugir.
Habilidades

1Ground StrikeAtaque Terrestre
Pisoteia o chão abaixo de você, causando dano aos inimigos na sua frente. Caso desfira o Ataque Terrestre enquanto no ar, você avança rapidamente para o chão. Causa menos dano a partir de 25 m.
- Nv 1-10s de recarga
- Nv 2Os inimigos atingidos são lançados ao ar e desacelerados em 40% por 3s
- Nv 3+120% de dano por metro percorrido e aumenta o multiplicador espiritual

2GrappleArpéu
Lança-se pelo ar em direção a um alvo. Usar o Arpéu também permite que pule e avance no ar novamente.
- Nv 1-17s de recarga
- Nv 2+20 m de alcance de uso e +7 de dano bélico por 6s
- Nv 3+1 cargas · Ao usar: +1 de vigor e +60% de controle aéreo · +4m de velocidade do pulo

3FlogAçoite
Chicoteia os inimigos na sua frente, curando-se proporcionalmente ao dano causado.
- Nv 1Aplica -28% de velocidade de movimento por 3s
- Nv 2Aplica -30% de taxa de disparo · -16s de recarga
- Nv 3+80 de dano · +25° de cone do ataque · +15% de cura

ULTDeath SlamPancada Mortal
Concentra-se nos inimigos para acorrentá-los. Após a canalização, os inimigos acorrentados são levantados no ar e atordoados, finalizando com um esmagamento contra o chão. As vítimas esmagadas e os inimigos na zona de impacto sofrerão dano e desaceleração. Pressione para lançar os inimigos acorrentados antecipadamente. Os inimigos que não estejam na linha de visão ou saiam do alcance durante a canalização não serão lançados.
- Nv 1+12 m de distância máxima do lançamento
- Nv 2-35s de recarga
- Nv 3Atordoa os inimigos no raio por 1,2s · +6 m de alcance de uso
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Mudanças nos patches oficiais
30 de out de 20262 mudanças
- Grapple - T3 now also increases Jump Velocity by +4m
- Death Slam - Targeting indicator changed from a cone to a cylinder to more accurately match the ability's range (visual change only)
16 de set de 20268 mudanças
- Gun falloff range reduced from 18m->54m to 16m->48m
- Ground Strike T3 spirit scaling increased from +0.03 to +0.04
- Ground Strike T3 damage per meter scaling increased from 110% to 120%
- Grapple T2 Weapon Damage buff duration reduced from 10s to 6s
- Flog heal reduced from 50% to 40%
- Flog angle increased from 38 to 40
- Flog T3 reduced from +40 degrees angle to +25
- Flog T3 reduced from +20% heal to +15%
Texto original das notas da Valve.
















