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sanchesxp
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#34

Solomon

no jogo em PT-BR: Salomão
Solomon

Em um mundo que se move rápido demais, Salomão se contenta em parar e ouvir. Oferecendo um ouvido amigo e bons conselhos, Salomão já se viu sentado diante do tabuleiro de xadrez com turistas, criminosos e titãs da indústria. Mas não importa quem seja o seu adversário, Salomão permanece inabalável…

porque, para ele, o xadrez é muito mais que um jogo. É um nivelador. Um jeito dele se conectar com pessoas das mais diferentes idades e origens em condições de igualdade.

Texto: história oficial do herói no jogo (tradução PT-BR da Valve). Ver habilidades e builds do Solomon →

Fora da HQ

Não oficial

Nada disso está na história oficial do Solomon. São coisas que os personagens dizem durante as partidas — nas conversas entre heróis, ao matar alguém, nas falas dos Patronos — e que completam a história. Tradução nossa.

  • Ele conhece a lich da Graves e não quer que ela volte.

    “Não posso deixar aquela lich voltar.”

    — Solomon, ao matar a Graves

  • Ele sabia que o Doorman não era só um porteiro.

    “Doorman. Eu sabia que você só conseguiria esconder sua natureza por um tempo.”

    — Solomon, ao matar o Doorman

  • Ele parece saber quem "sonhou" o Rem.

    “Que imaginação fantástica ela tinha…”

    — Solomon, ao matar o Rem

  • É amigo do Bebop e da Shelly.

    “Queria poder te deixar ganhar, Bebop. Mas o que está em jogo é grande demais.”

    — Solomon, ao matar o Bebop

  • O Drifter é mais velho que ele (o que diz muito sobre o Solomon).

    “Você é mais velho que eu, Drifter, não mais forte.”

    — Solomon, ao matar o Drifter

Fonte: falas do jogo transcritas pela comunidade em deadlock.wiki ↗. Passe o mouse num balão para ver a fala original em inglês.